能够直白的发现队友的情绪值变化,这对玩家来说是个不可多得的体验。
随着玩家对仙域的探索越深入,越发深刻的感受到了这个游戏世界设定的庞大。
作为主世界,仙域的面积本就庞大到不依靠道具和法术一辈子完全无法用双脚探索全域的程度,那些被设定为副本的各个小世界更是逼真且让人眼花缭乱,通关条件也不尽相同,不是单靠着法力和等级就能莽过去的,推理也相当的重要。
曾有玩家感慨自己大概一辈子都无法通关仙域里的所有副本,不过这些人其实并不多,能来到仙域的玩家基本都有着不错的经济条件,而这些人大多数都属于工作繁忙的商业精英或是成功人士,他们来到游戏世界以后,更多是作为一个风景党来旅游度假,放松心情的。
继通过空间传送站度假的狂潮褪去,在全息网络世界里度假放松心情成为了新的潮流,各个旅游胜地为此少了许多有钱人的光顾,当地的居民收入大不如前。
当某项全新的技术诞生时,总会给属性重叠的产业带来毁灭性的打击,旅游业虽然低迷但也还能坚持,普通的游戏产业可以说是彻底的被sh公司开发出来的全息网络游戏击垮了。
少了给游戏氪金的大v,游戏开发商根本就赚不到太多的钱,普通玩家愿意充钱的也就只有三瓜两枣,更多的人愿意花费时间来冲等级。