在还剩下多少人?]
[屏幕顶部有显示,还剩769,哇,少了一半还多呢。]
[正常,里面大概有一半是互相战斗被淘汰掉的,还有一小部分是被星际怪兽袭击淘汰掉的,直接筛选掉一群实力不行跟运气不行的,留下来的算是都比较有实力的。]
[少一些浑水摸鱼的也好,这样才更有看点。]
[确实,我不想看菜鸡互啄。]
……
交流赛三年一度,有些观众已经看了不止一届比赛了,且地区分赛内容没届都大差不差,大家对于会发生什么基本上都早有预料。
虽说比赛还是那个比赛,但是人却不是那一批人,作为新人,哪怕前辈已经给他们试出了无数个坑,轮到他们亲身上的时候,还是很难避免。
这就是理论跟实践的差别了。
同时也是为何要举办这类比赛的意义,会参加这种比赛的学生,大部分都是有意参军的,星际时代不管哪个国家都不算太平,既然要进入军队,那肯定是要上战场打仗的,结果你连一个小小的比赛都应付不来,还不如趁早转专业,放弃这条路子算了。
但如果能在这比赛里坚持下来,最后就能收获宝贵的实战经验,以后等他们进入军队后,会比其他什么都不懂的新兵更有优势,也更容易脱颖而出。
因此,有些人参加比赛其实并不是为了那些奖励,只是为了能给自己多累积些经验,同时在个人简历里多添一笔。
星际怪兽的暴动让所有打架上头的队伍全部冷静下来,他们的指挥当机立断,立马下令,带领团队逃离最危险的区域,并默契地与其他队伍拉开距离,找个想对隐秘的地点躲起来商量接下来的行动。
此刻大屏幕上的监控窗口一下子少了大半的数量,顿时显得清净许多,对于一些队伍的观察也更加清楚。
并不是所有队伍都被全员淘汰,有些只是被淘汰了一部分人,只要剩下一部分还在场地上,他们的队伍就不算失败,还可以继续参加团队比赛。
这时候能派遣多支队伍参赛的学校的优势就显露出来了。
池黎黎注意到,有一个学校派了两支队伍进去,但这两支队伍的学生一个遭遇了另外一支队伍,双方发生战斗,各自被淘汰了三个人,另一支队伍比较倒霉,不仅同样发生与其他队伍的战斗,还在战斗半途遭遇星际怪兽的袭击,最后只剩下两个人。
仅剩的两人知道单靠他们很难撑到最后,干脆跑去找另一支队伍,与他们合并作一队。
身为同校学生,他们很容易被接纳进去,这样队
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