李扬熟练度太高了。
上万小时的游戏时长,肯定比他们满打满算两三千小时的时长更有说服力。
哪怕李扬的天赋并不强大,但终究是有的。
超强的熟练度,造就了他独特的打法。
目前任何人都没办法跟他学,准头不够。
跟天赋没关系,纯手法。
而且有人专门给他制定策略,只要他不乱来,相当于把别人的运营天赋也加在了自己身上。
在总决赛开始之前,快拍那边增加的流量已经非常恐怖了。
尤其是在快拍上面发布相关内容,带上绝地求生全球邀请赛这個话题,哪怕是发一张自拍,都有可能获取枪械皮肤激活码,总共一万份。
这可是绝地求生第一次出枪械皮肤,不少人为了抢一个皮肤,下载了快拍。
然后就发现……里面美女真多。
掉到坑里去了。
李扬始终贯彻lsp才是第一生产力的理念,只要lsp足够多,想来圈钱或者想要炫耀的美女就多,生态很快就能达成闭环。
至于中老年人市场,还不着急,现在不到时候。
这段时间,企鹅游戏过的很痛苦,因为lol的活跃用户已经出现下跌了。
这是从来没有出现过的场景,就因为之前的全球总决赛,lpl打成了一坨屎。
原本在他们的计算当中,lol这款游戏才真正的开始而已,全球接近三亿用户,远远不够。
应该朝着五亿,六亿,甚至十亿冲刺才对。
活跃用户一直在增长,虽然绝地求生出现之后,这个增长量出现了一定程度的下滑,可这么大的体量,允许一定的波动。
他们甚至觉得绝地求生不过是昙一现,未来玩家肯定会回来。
结果就是,绝地求生的玩家数量暴涨,一年多的时间,全球玩家数量要破亿了。
这是lol都不曾达到的高度。
lol出现的时间很早,09年美服就正式上线了,在国服公测是在2011年,不过真正火爆大江南北是在2013年,之前国内的玩家数量,一直都在三千万以内,最高同时在线也就六十万人。
2013到2016,算是最巅峰的三年多,玩家数量从三千万暴涨到了八千万,全球玩家更是从九千万暴涨到了两亿九千万。
现在遇到了劲敌,一款刚出来一年半的游戏,全球用户就要破亿,各种铺天盖地的话题在互联网上就没断过。
尤其是李扬的号召力,直接帮助绝地求生度过了最开始的阶段,快速把一个ip孵化
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