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望着最下方的数字3和4,雷恩嘴角露出一抹笑意。
真不容易,难得可以当一次‘大户’!
很快,雷恩就开始思索起具体的加点事宜起来。
首先是关于属性点,加点力量的话,可以让雷恩的战力直线上升,毕竟他的超凡特性‘巨力lv2’也好,核心技能‘力量爆发’也罢,都是针对基础力量进行加成的。
若是加点体质,可以提升爆发的持续时间,提高对于不同异常状态的抗性等等,作用自然也非常之大。
敏捷,同样很重要。
但是雷恩目前对于敏捷,并没有什么增幅特别大的能力或者技能,所以,如果要是要加点的话,可以稍稍往后排,届时根据具体情况再说。
至于精神,短期来看,其实并不会给雷恩带来立竿见影的实力提升。
如果,并不是很迫切的话,其实雷恩通过基础冥想法的修习,慢慢提升,也是可以的。
一番思索之后,雷恩还是有点没想好,于是,他就决定先不进行属性点的加点。
毕竟留着等战斗时,用作恢复之用,也是堪比神迹!
继而,雷恩又将注意力,集中在了技能点上。
关于技能点,加点的方向无非是骑士(超凡)面板亦或是巫师学徒(超凡)面板。
先来看仅有两个技能的巫师学徒(超凡)面板。
首先,若是加点基础冥想法的话,带来的收益,大概就是精神属性提升速度的加快。
而加点‘灼热之触’的话,那好处就多了,带来的收益除了该巫术伤害效果的提升,还能用于锻造,从而提升铁匠的职业等级。
只不过提升幅度是多大,lv2还是lv3才能熔炼青铜,甚至是铁锭,现在还不清楚。
但是,作为入门的接触类巫术,只有在较近的距离范围内,才能对敌人造成伤害,这一点是硬伤。
说实话,灼热之触的攻击范围,指不定还没双手大剑的攻击范围更广!
这也是雷恩犹豫不决的地方。
要是类似火球术那种大威力的远程攻击巫术,雷恩必然毫不犹豫地开启连续加点模式!
“嘭嘭嘭!”
火球机关枪!
想想就很给力啊!
这不得嘎嘎乱杀?
雷恩不由得憧憬起来。
(本章完)