命力填充转化,让生命精髓的质量大幅度的提升,这种提升可以说是硬生生的堆出来的,而不是依靠时间积累出来的。
相当于是让郑逸尘直接少走了几十年的路,他以前在狩猎强大生物的时候,可没有让生命精髓的质量有多少提升的,那种提升只能说是微量,要大量狩猎之后才能让生命精髓的质量在原有的倍率上额外的+1。
这一次不是要很长时间才能勉强+1的提升,而是直接+50,郑逸尘细细的感知了下,或许更高。
不过代价就是现在他整个人和紫薯一样,灭霸同款的颜色了,这座山死了,可是那种灾祸临头的诅咒却没有完全消失。
之外在用大地吞噬的时候,郑逸尘还专门放出来了黑刺,为的就是抽血,即使这座山的血液不是正常的血液,但异常能力可以发挥作用就值得去试试。
别说,还真得到了一些特性,不过和以前一样,不会特到那些个体全部的特性,只是一部分,毕竟他本人就不是一座山,能得到的一般都是比较适合他自己的。
至于身体的强度方面提升,力量,速度之类的提升基本没有,发挥系数也是如此,但在生命层次方面倒是有改变,还有涉及到生命的系数提升最大。
生命发挥系数虽然不像是力量和速度发挥系数这样直观明确,可理解起来却不难,生命发挥系数高了的最直观表现就是对生命力的利用效率。
普通人消耗同样的生命力恢复伤口的时候就不如生命力发挥系数高的存在,并且他们消耗再多的生命力也无法做到断肢重生,而生命力发挥系数高了就可以达到这种程度。
个体的生命层次够高,本来就可以做到断肢重生的程度,那么更高的生命力发挥系数则是可以在重生的过程中消耗更低,这玩意理解起来就相当于是在自身生命层次没有达到一个高度之前,可以超前体验更高的版本。
这个发挥系数的提升郑逸尘其实很重视啦,原因嘛,随着自身的质量提升,不受伤就算了,一旦受伤,恢复的时候就需要消耗更多的生命力,毕竟自身的质量摆在这里的。
一把菜刀修复的成本和一把光剑修复的成本能一样?
即使他的实力提升后,生命力的质量也会增加,可这个增加还是比不过‘修复’成本增加的速度,而生命力发挥系数的提升则是可以压下这个成本。
这只是在身体上的表现,别的方面的影响更为直观,比如说使用生命力量……这个相当于是生命力散发出来的光和热的表现了,不是用生命力量就会损耗生命力。
魔法中有个回春术的
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