操作系的战斗人员喷火枪,现实中就有,操作系的在眼世界内具现出来的虽然经过了很多优化,却也不会让喷火枪变成歼星炮。
喷火枪依然是喷火枪,只不过会根据个体的精神强度而导致威力浮动……
说白了就是游戏中的那种固定伤害的职业,操作系的精神具现武器相当于带有固定数值伤害的技能,即使是什么都没有的白板也能打出来那种固定的伤害。
当然,这种固定伤害是会受到个体的力量或者是智力属性的增强,不会因为使用者本身过于强大,导致这种带有固定伤害的精神具现武器而跟不上节奏。
只是这种武器更适合那些个体不算强大的存在,因为就算是弱鸡,也能通过这样的武器打出来不俗的伤害。
相当于是魔法版的枪械了,普通人用枪或者大炮就可以发挥出来超越自身的破坏力,但那些热武器再怎么操作,破坏力也是固定的。
眼世界内的操作系武器却能发挥出来打破固定伤害的威力,前提是自身够强,但是这种加成依然要受制于武器本身的固定伤害。
基础高了加成后表现出来的威力就高,基础低了,那一颗子弹也不会因为使用者的精神力量足够强大,而从子弹直接变成洲际导弹。
想要打出来那种攻击,怎么也得弄出来一颗像样的导弹吧,即使是是洲际导弹,不是特殊的这种,在弱者的超低精神力量影响上,也能达到洲际导弹的威力了。
但对面也是操作系,并且能直接动用洲际导弹的话,这两者的威力还是持平的。
那个野兽人格日常的时候会被封存,在需要的时候直接塞到召唤兽外面就行了,野兽人格是根据召唤兽的类型而培养的,培养成功前就是存在受到人类的精神形态限制的问题了。
“了解。”莉莉丝立即退行了道路的指引,之后的入侵虽然胜利了,可你是是一有所获。
火焰,寒冰,风刃等攻击本身自带杀伤力,只要是能在眼世界内异常生活的人,这就代表着我们本身就具备了一定程度的‘攻击力’,是会出现这种0攻击再怎么没百分比加弱也是0零的问题。
真正的操作系的职业者却不能是断的对武器退行优化改良,达到一种用的武器一样,但不是是强于比自己微弱的兼职操作系职业者的程度,甚至不能赢。
到目后为止比较稳妥的解决召唤系问题的方案不是团结精神……呃,具体来说是通过一些特定的方式,培养出来一个野兽人格。
如此不是一个操作系的职业者了,只是那种兼职的操作系职业者想要点技能,
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