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第一千一百五十五章 效果的潮汐变化

要进行神核转化,所以武器的质量越高越好。

神魔之器原本的材质就很高了,现在加上混沌海水和破灭余烬,直接让这武器变成了带动她们提升的宇宙飞船。

混沌海水涉及到了创生,破灭余烬则是世界毁灭后的黑暗残响凝结。

两种东西可以说是极端对立的了,什么神匠想要将这两种截然不同的材料混合在一起,都是在自寻死路。

可这两种东西在黄昏这里就不存在如此的问题,郑逸尘还专门咨询过缇娅。

黄昏可以保证属性冲突的东西做成一体的武器,但属性的冲突导致性能降低这种事,黄昏不负责解决,那不是加钱的事情。

是需求者本身要求两种力量共存导致的,想要高性能也可以,放弃其中之一就行了。

混沌海水和破灭余烬是冲突的,但这两种东西的冲突性质其实很微妙。

具体来说就是混沌海水代表原初,破灭余烬则是终末。

一个是起始,一个是结束。

彼此之间是冲突但存在着特殊的连接性,利用这种微妙的连接性,黄昏在制作加工的时候,就能让受到影响的装备避免冲突导致的性能降低。

但这种强化不意味着共存,而是以一种潮汐变化的模式。

算是巧妙的避开了冲突的部分,同时这样的武器在发挥相应的作用时,也会出现潮汐变化的问题。

以原初创生为,那么最初阶段的时候,混沌海水带来的原初创生部分是最强的,但这种最强只能存留短暂的时间。

之后就会向破灭下落,最终达到破灭终结的顶峰,选择破灭为‘开端’,那么破灭就会逐渐的转向新生一样的原初创生。

潮汐反复循环几次之后,最初启动的那一面反而会成为最弱。

武器装备的潮汐会有一个变化,在初始下落到另一个极端的时候,是具备相应‘惯性’的,依靠潮汐变化产生的惯性。

能让潮汐变化的另一个极端因为惯性而增强,等于是原地跳远和冲刺跳远的区别。

当然,潮汐变化不意味着两者具备的效果,会会在产生极端变化的时候彻底的消失,各自的效果依然存在,对武器的性质影响也不会消失。

只是在一面变强的时候,另一面的表现会大幅度的弱化。

最低不会低于十分之一,而潮汐变化的另一端,则是能随着潮汐而发挥出来105%,甚至更高幅度的程度。

但想要创造新高,那就需要多次的潮汐循环了,就算是这样的变化,也不可能无限的叠加下去。

在莉莉丝的模拟测

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