有主线那行啊,特色玩法呢?每个版本都得有吧?”
“嘿,多简单啊。”
墨菲耸了耸肩,反手从灵能包里取出一罐子如灰白色粉末一样的东西,在手里摇了摇,说:
“还记得它吗?”
“当然,狩猎之主的骨灰盒嘛。”
翠丝狐疑的说:
“你拿着东西做什么?”
“这个饱含‘狩猎’和‘复仇’命途!作为冥王和黄泉大人的我可以借助冥府力量开启‘死亡’和‘终末’命途。”
墨菲竖起四根手指,又继续说:
“万咒之王那边已经承诺会与玩家共享祂的‘博识’命途,而作为吸血鬼的我们天生自带‘午夜’命途。
敖的‘净化’与‘不朽’命途、利维坦的‘大海’与‘风暴’命途。
瓦姆的‘血战’与‘暴怒’命途、老苏头的‘寒冬’与‘血猎’命途。
盖娅的‘守护’与‘大地’命途、圣光的‘光耀’与‘公正’命途。
库尔坎的‘火焰’与‘苍穹’命途,再加上造物主的‘创造’和我的‘开拓’命途,以及这次去卡斯蒂亚王国肯定会获取的‘新生’、‘治愈’与‘远航’命途。
这么多命途以及其下属的分支命途,足够给目前的玩家们编制出一整套完整的‘力量之路·天赋树体系’了。
这就是3.1版本的特色玩法!
是可以让他们沿着自己的力量之路一路前往黄金者的攀登之阶!
4.0的重头戏自然就是夺回生命温室,让小玩家们在18+的愉悦中尽情解放自己的小兄弟和小妹妹,瞧,翠丝,我早就准备好啦!
所以,现在告诉我,谁才是真正的‘狗策划之王’?”
“向您无尽的狗策划智慧致敬,我的陛下!”
“嗯,乖,爱妃平身~”