潜伏计划彻底失败。
无奈之下的天宇决定强攻,
结果即便是在大喷子的物理驱魔的强大威力之下,海量的各色恶魔依旧让天宇疲于应对。
于是在第一年里,天宇决定分批次清理城堡中的怪物,每次暗中使用弓弩、长弓将一些落单的怪物击杀,等到怪物数量足够少的时候再杀入其中。
结果天宇杀了几个月,自己的等级都快200级了,但是城堡中的怪物却丝毫没减少,
直到偶然有一次机会看到一座城墙内部旋转的刷怪箱的时候天宇才知道,这玩意竟然是无限刷新的!
无奈之下天宇决定从其他方面入手,
而他自然也是将目标放到了众多mod之中一直没有涉及魔幻mod——血魔法!
他按照游戏成就的指引,利用红石、铁和线制造出了能够抓捕恶魔意志的原始投网, 随后利用这种明显已经超越科学的玄学灵魂,先行制造出了一个鲜血祭坛,
接着便是制造一个牺牲匕首,将自己的血液注入祭坛之中。
然后将钻石放入鲜血祭坛之中等待着鲜血彻底侵染了钻石之后,一个能够储藏气血的气血宝珠就成功的制造了出来。
接下来自然就是跟随着成就指引枯燥的获取恶魔意志,献祭自身血气,制造气血宝珠以及利用恶魔石板和气血宝珠等一些奇怪的东西合成魔法印记。
比如占比印记能够凝视自己的灵魂,获取自己当前的生命本质,也就是气血值。
见解印记和占卜印记的功能差不多,但是能够看到更详细的信息(比如血之祭坛的充能点数)。
急速印记是激活类印记,能提高一定程度的速度(跳跃能力也会有一定提升),每6分钟消耗50lp作。
元素印记激活后持续给予自身水下呼吸和防火的buff,每6分钟消耗500lp。
熔岩印记,消耗1000lp,放置岩浆。
风之印记则是使用后,会往准心所对准的方向飞行一段距离,每次使用会消耗50lp,一直飞行则会一直消耗lp。
总而言之,这些各种各样的印记就如同魔法一样,每一个印记在获得之后都会刻入身体之中随时动用。
只不过这些印记消耗的并非魔力值,而是玩家的血量。
简单来说就是氪命……
而每半颗心的血相当于100lp,像一个满血的成年人,使用四次岩浆印记基本上就嗝屁了。
这要是放在大明妥妥的就是邪术。
不过此时的天宇顾不得那么多了,
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