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第一百六十二章 炎轮城

人级佣兵100点积分可升级为师级,师级1000点可升级为将级,将级1万点,王级10万点,皇级50万点,君级200万点,尊级1000万点,而最后帝级升级圣级,则需要足足1亿点积分才能够达到。

相比之下,佣兵团的积分需要更多,基本维持在个人积分的十倍左右,但是任务给的积分,一般也是个人积分的十倍左右,所以在升级难度上也差不了许多。

人级佣兵任务一般就给几个金币,积分一般也不高于三点。

师级一般给十几枚金币,积分一般也是十几点,一般不超过三十。

再往上,将级一般是百枚左右的金币和积分,王级可能就是千枚左右的金币和积分。

本来,按照这个算法继续推算,皇级应该是数千点积分和金币,然而实际上却不一样。

因为皇级以上的任务,稀缺度逐渐提高,佣兵数量也逐渐减少,难度也有了一个飞跃。

因而,大概从皇级开始,佣兵任务的奖励,会有一个比较大的提升。

比如说一般情况下,哪怕是奖励最少的皇级佣兵任务,至少也会奖励数万枚的金币,以及几万点的积分。

这也就是说,皇级佣兵只要完成十几个皇级任务,便能够升级君级。

需要的任务数,远低于当初佣兵等级较低时。

皇级尚且如此,更别说更高等级:任务奖励更是呈几何倍增长。

比如君级时,一个任务几十万积分和金币奖励,只要完成几次任务,便可以轻松晋级。

而到了尊级,每次任务更是价值数百万金币和积分。

当然,这也只是看上去比较简单。

实际上,一个皇级任务,可能需要一名皇级佣兵,花上数月乃至数年时间才能够完成。

君级任务,更是可能需要修者花费十数年时间。

而这也是为什么皇级以上的佣兵数量,会大幅度减少的原因。

一方面是任务确实稀少,另一方面却是完成任务的条件,实在有些苛刻:

除了任务本身难度太高,导致佣兵完成不了任务,无法取得积分晋级外,还有一个更重要的原因,影响了佣兵晋级,那便是任务完成率。

到了皇级以上,再要往上面升级佣兵等级,除积分问题外,还有一个重要参考对象,那便是任务完成率。

皇级需要百分之八十的任务完成率,才能获准晋级。

君级则需要百分之九十,尊级更为苛刻,需要百分之九十五。

而到了帝级,则需要那几乎不可能实现的百分之九十九完成率

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