的灵力纹路,而且不差分毫,需要花费多少功夫?
王若晨也已经说了,不下万次。
因为这完全不是一个大概的范畴,而是不差分毫完整的记录下来。
就算是全身心去注意,要想在使用武技那一刹那,将所有的变化全部记录下来,对于普通人是不可能办到的,对于修者来说,虽然可以办到,却也是难题一个。
因为,在使用武技时,本来就需要全身心去控制灵力,然后做到将其完美无缺的释放出来,又岂能一心二用?
正是基于这样一个理由,刻录武技本身,绝对不是一件轻松的事情。
然后,影变这样一种增幅武技,且不说使用次数上少到可怜,就拿要使用这一招武技,还需要开启踏影步,然后去吞噬其他影子才能够做到。
种种限制下,影变实在不具备刻录的条件,至少在现在是不太可能的。
“影瞬斩,消耗小,攻击速度快,攻击强度弱;影瞬杀,消耗大,攻击速度极快,攻击强度强;踏影步,暗杀者的基本步法,一切招式的基础。。。”冷墓在心中比较着这三招武技。
毫无疑问,在攻击武技中,影瞬杀是影瞬斩的加强版。
但是却因为消耗大,并不能作为常用武技。
如果说,冷墓可以做到一天使用一百次影瞬斩的话,那么换成影瞬杀,可能就只有十次不到。
加上使用时需要极高的专注力,使用时也是稍纵即逝,影瞬杀的刻录难度,不亚于影变这样一个增幅武技。
相比较下来,还是影瞬斩更为适合。
“所以,影瞬杀只能暂时放弃。”冷墓笑了笑,很爽快的在心中将影瞬杀放弃。
当然,这也只是暂时而已,等到实力进一步增强后,影瞬杀的消耗,相对而言减少后,冷墓依旧会把这一招武技捡起来。
只是那究竟要等到什么时候,就不清楚了。
“然后,接下来要考虑的,就是踏影步和影瞬斩。。。”冷墓脸色再次凝重。
这本来应该是一个同样不对等的选项,影瞬斩是攻击型武技,消耗小能多次使用。
可是踏影步呢?
一个状态性武技,使用一次后,结束时还会有轻微的副作用。
但是,踏影步却有着一个极为优势的点。
那便是踏影步使用后,可是随时结束,然后随时开启。
只要踏影步的使用者,冷墓他仍旧有多余的灵力和体力。
但是,纵然有这样的便利,也依旧衍生出致命的不便来:
踏影步的完整灵力纹路,必须要
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