逼迫得实在无力抵抗时,不得已展示了出来。
正因为炎家握持着这样一种手段,致使四方势力不敢对炎家轻举妄动,最后不得不与炎家进行协商。
这协商的结果便是,今后炎家开放炎轮尊者的遗迹,可以让任何修者进入其中。
这是炎家破罐子破摔的结果:既然不能够掌握在自己手中,索性就牵扯进更多的人来。
就因为这样,炎轮城遗迹探索,最后变成了炎轮城周围城市,人所尽知的东西,一开始也确实引来了无数修者入内探索。
毕竟,这可是一位尊者的墓地啊,虽然伴随着凶险,可只要从中获得一点点好处,都有可能受益无穷。
在这样的诱惑下,没有人能够停住脚步。
这样的热潮足足持续了千年之久,到后来渐渐冷淡了下来。
为何?
因为千年里无数修者进入这遗迹中,却没有一人能够获得炎轮尊者真正的传承。
虽然的确有人从中获得过好处,却也只是极少数的一部分人。
而且那所谓好处,也不见得有多么令人艳羡。
加之,每一次进入遗迹,进入的修者大多数都命陨其中,唯有极少数人能够从中生还。
久而久之,也就没有多少修者愿意进去了:收获小死亡率高,为了这虚无缥缈的传承,最后丢了自己的性命,怎么看也不划算,修者也是人,自然贪生怕死,留恋世俗。
高阶修者因为这样,几乎都对炎轮城遗迹不感兴趣,可在低阶修者眼中,炎轮城遗迹却依旧有着无穷的魅力,吸引着他们每过十年便渴望进入其中一探。
而这原因,便是存在一个让低阶修者不肯放弃的现象:
几乎所有从中获得好处的修者,无一不是低阶低龄的修者。
此外,但凡进入炎轮尊者遗迹的修者,除非实力不低于炎轮尊者,否则修为强行压制至人炼境以下,即维持在修者自身,曾经在聚灵境界最高的境界修为。
纵然是一名天炼境修者,倘若在聚灵境界时只聚灵六次,那么进入遗迹后只会是聚灵六变实力,较之聚灵七变八变根本就是毫无抵抗之力。
而这,也正是为何众多修者丧命其中的原因之一:
纵然知道获得传承终究是看自己,但减少竞争对手也未尝不是一个好的策略,至少说有一些比较容易获取的灵药宝物,在减少了竞争对手后,拿到的可能性无形间就大了许多。
基于这种种理由,经过长时间的发展,炎轮尊者的遗迹,逐渐成为低阶修者的探索圣地。
而那些高阶修者,
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