道具,也无法对尘风使用。因为无法无天效果可以免疫一切负面效果,这便使得风尘无法给尘风种下负面效果。而另一方面,就算没有无法无天,瞒天过海道具也完全能够应付一次风尘的攻击,所以一般情况下,风尘绝难对尘风做什么。
可是,风尘不能对尘风做什么,却不代表尘风就能够免疫因果循环效果。
首先,因果循环效果从定义上来讲,并不属于负面效果,而是中立效果。因为这个效果本身不具备攻击性,结果也呈现一种两面性:如果之前尘风没有干什么坏事,那么倒霉的就是风尘。否则,倒霉的就是尘风本人。正是因为存在这种两面性,使得无法无天效果没有了作用,反倒让风尘得以继承到尘风身上的三种增益效果,并且也保留了自身的增益效果。
而相反的,尘风在被剥夺了增益效果的前提下,还要遭遇到一次陷阱卡的攻击。
而这次陷阱卡的攻击还是来自于因果循环,所以尘风无法使用瞒天过海来屏蔽。
这也便使得原本对风尘极为不利的局面,在一瞬间反转过来。尽管尘风现在可能已经走出了很远很远,但是和现在四五种增益效果加身,暂时还有两个回合,七八次投掷次数的风尘相比,优势已然被拉近了不少。甚至,只要风尘接下来遭遇的格子效果不是太坑爹,随随便便都能弄到不少实用的道具。从而,在接下来的竞争中,获得与尘风一较高下的资本。
“风尘投掷了骰子,触发五倍暴击。。。。。。前进二十步。”
“哈哈,看来时来运转,终于我也能出现五倍的暴击。”尽管和尘风固有的十倍暴击不在一个水平线上,看到自己难得投掷出一个五倍暴击来,风尘脸上也忍不住浮出几丝笑容。
唯一有些美中不足的是,这次的点数仅仅只有两点。
“风尘移动到了龙凤呈祥格子上,获得随机增益效果,请风尘选择龙与凤。”
生硬的声音引起风尘注意,使之不由得审视其眼前这所谓的随机增益效果来。
左边是一片金光,中间是一排镶金的字,即所谓的说明:“龙之效果,将在前进性增益效果中,随机抽取一个附加于风尘身上,可叠加。”
而在与之相对的右方,则是一片火焰般的火红色,不断舞动着犹如炙热的烈焰,中央同样带着一排文字:“凤之效果,将在庇护性效果中随机抽取一个附加于风尘身上,可叠加。”
两种效果的介绍十分简单,虽然如此,风尘也大致理清楚了是什么意思。
“也就是说,如果我选择了龙之效果,出现的,可能就是类似
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