不知不觉,身边的世界,已经发生了数次的变化。或许唯一没有改变的,就是在这世界里存在的人。嗯,也不对,就算是这唯一不变的人,其实也在不断地变化中:整体的状态。
这是第五个世界,属于雷电的区域,从进入那一刻起,就没有片刻停歇,不断地落下雷击,轰向独行的采星。没有太多的挣扎,甚至连抵抗闪躲的想法也没有,采星维持着一个比较轻松的速度,向前不断行进着,任由那一道道落雷狠狠劈中自己,却没有丝毫的动摇。
其实也不难理解,看到落雷命中采星,造成的伤害后,就知道为什么可以做到如此无视。
吸收,引导,每一次的雷击命中了采星,却立刻就被表面一层无形的屏障吸纳掉大半伤害,穿透了这一层,更深层次的内部里面却还有一层隐匿无形屏障存在,两者融合,导致雷电威力被削弱到了一种可怜的地步。莫说是轰杀采星,就是想要造成些许的创伤,也很难。
这样一个画面其实并不陌生,第一次的属性,火焰区域时就已经碰到过类似的情况,只不过此刻再次遭遇到相同境遇,采星的做法却和一开始有些不太一样:前进的速度并没有那么快。甚至有闲庭信步的嫌疑,慢悠悠的晃着,如果不是确定还在前进,甚至都让人怀疑这家伙是不是根本就没有想要离开这里的打算。而实际上,采星心中也确实有这样的想法。
无论是第二阶段的冰霜,还是第三阶段的重压,或者是刚刚通过的木之区域,这三重区域都给采星带来了不小的麻烦,造成了不可忽视的消耗。冰霜减缓速度,麻痹身体机能,重压强制减速,给身体带来压迫。而刚刚才走过的木之区域,却直接采用了缠绕的办法,导致采星的前进之路变得曲折无比,一边要想办法躲避藤蔓的侵袭,一边还要不断地前进。
简言之,三重区域走下来,采星的确是有些疲乏,至于灵力的消耗,也是相当的恐怖。
到目前为止,踏入雷霆区域那一刻,采星体内灵力残存,几乎不足三分之一。这么一点点灵力,虽然也可以坚持一段时间,可问题是,单这第一关考验尚且没有走到结束,灵力就快要用光,那接下来几关又该如何?为了提高通过的可能,采星怎么样也要思考回复的办法。
而眼下,就是这样的一个好机会:雷霆区域造成的伤害极小,甚至还比不上身体自我复原的速度。这样一来,只要采星不勉强自己以过快的速度前进,完全可以做到一边行进,一边恢复自身的灵力。速度或许会有一些慢,但眼下这种情形,能多一些灵力自然都是好的。
“多
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