效果,可问题是,要害打击的二十倍增幅,很明显要比月落星沉更强,而且还是两倍强度,为何风尘的攻击,威力却根本比不上那一箭呢?
其实很简单的一个道理,基数太小,就算倍数高了,也没有用。
而风尘最大的一个问题,就在于他的武技威力,其实都没有多强:
完全都是他自创的,又怎么可能超越那些恐怖武技?
如果只是在地级武技范畴,那么风尘的自创武技,也不会逊色多少。
可问题是,到了尊者境界以后,别说是地阶武技,就算是天阶武技,也成为一招一式的常态,这就让风尘很难受了。
要害打击的确可以解决威力不够的问题,可要害打击,也不是时时刻刻都能生效的。
对方必须要处于风覆盖下,一旦风被驱逐,要害打击的规则依靠,也就没了。
所以风尘绝大多数时候,都是将风压迫在那碰触的瞬间,也就是当敌人注意力集中在交锋那一刻,让风悄然缠裹,使得要害打击生效,这才能够保证他每一次的攻击,都不弱于敌人。
在这种情况下,风尘不得不寻找能够将基数扩大,并且是大幅度扩大的可能性。
而火焰的融合,便在这时候走进了他的视线:经过夜凝香的重塑,他的身体逐渐可以驾驭焚火同时,也让他拥有了使那四种火焰融合的能力。
这倒不是很意外的结果,不如说,如果他无法自己把火焰融合,那么焚火也就无法出现,他这所谓的杀手锏,就成了一个天大的笑话。
已经知道,四种火焰融合,加上炎杀诀强化,便会形成完全不受控制的焚火,需要藉由控火之术来掌握。
那么,如果不是那四种火焰融合,而是单纯的将两种,或者是三种火焰融合呢?
风尘开始了尝试,而结果也让他惊喜万分:不论是两种,还是三种,火焰的融合都十分顺利,但必须要有炎杀诀的加持,才能够爆发出威力来。
否则的话,就会变成一团死火。
在这个基础上,风尘创造了灵域的第二形态,也就是这一刻,出现在护卫面前的火之灵域。
同样拥有一些特性,加强了风尘的能力同时,也带给这些皇者护卫,极致的恐怖。
炉火纯青,火之灵域特性之一,大幅度增加灵域内火焰的威力,并拥有一定的封锁能力。
这个火焰,并不只是针对风尘自己的火焰,如果敌人当中,也有人使用火焰,也将得到同等幅度的增强,是比较平衡的规则,也因此得到了更为高度的认可:增强效果接近于两倍。
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