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第313章 彼岸的年中总结

方式,word、excel、ppt甚至连比划带说都可以,只要能让大家听明白,方式方法不限。

结果上两个月他都不在总部,只能远程电话会议,有事奏报无事退朝,简单碰了下。

现在快半年了,是时候进行彼岸集团年中总结会议。

陈默环顾会议室内十来个人,除了本部的这些高管外,雷军也列席参加了本次会议,毕竟作为他以小米和顺为的身份,作为彼岸的股东,参加本次会议。

会议开始,照例是各业务负责人的汇报,张小龙微信这边,扫一扫和二维码支付已经上线,目前缺乏应用场景支撑还处于摸索市场阶段。

目前已跟饿了么进行合作,应用在外卖订餐系统中,处于试运营阶段,市场反馈良好。

公众号昨天已经上线,属于初期的内容填充,功能没有太大问题,目前跟百度的对接提上日程,百度凤巢会将会提供专业的搜索服务(无广告),届时微信事业部将会单独成立一个搜索架构组,来研发彼岸自有搜索引擎。

小程序开放平台已得到王坚博士这边云计算的技术支持,按计划年底前上线时间不变。

接下来轮到孙子维的游戏业务,手游方面按照原计划正在有条不紊进行,下个月开始30款手游将进行最终的招募测试。

然后又说了下几家手游子公司的进度和规划,基本是按照资料片的形式进行更新,每季度一个版本,其中数据表现最为可观的是最后上线的《时空猎人》,弥补了手游市场动作格斗游戏的空白。

被玩家称之移动版《dnf》深受玩家喜欢,从上线第一个月营收就突破3500万,到现在每月近亿营收就可见一斑。

随后他又介绍了下线上整体数据,前两个月彼岸市场份额受到腾讯手游的冲击,有一定缩小,但整体在可控范围,目前手游市场彼岸系游戏占据将近70%,腾讯系手游20%,剩下10%则是由其他诸如网易和其他游戏瓜分。

手游说完,说端游,《掘地求升》直播效果非常好,口碑逆袭,同时通过这款游戏,诞生了许多游戏主播或技术流或整活类。

另外《白日飞升》下周会上线进行公测,目前已跟yy那边沟通好上线后活动安排,并跟一些粉丝数在10万人以上的国内外游戏知名主播进行签约,带动新一轮全球竞速风。

游戏引擎方面,天工跟cocos整合完毕,并提供给游戏科学最新版的天工2.0游戏引擎供使用,提出相应意见,以战代练。

最后孙子维着重说了下手游当前遇到的问题,那就是竞品

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